BỘ XỬ LÝ MAPPING GEOBOX UD102
Bộ xử lý mapping Liền mạch Geobox UD102 cho phép ghép 2 máy chiếu lại với nhau để tạo lên 1 màn hình khổ lớn liền mạch (xóa được vết ghép ).
– Tín hiệu đầu Vào 4k (3840×2160)
– Tín hiệu đầu ra 4k (3840×2160)
Sử dụng cho 2 máy chiếu .
Có thể kết nối được cùng 1 lúc 3 tín hiệu khác nhau cùng thể hiện lên 1 màn hình
- Delivered today (order Mon-Fri before 12:00, delivery between 17:00 and 22:00)
- Including shipping costs, sent by klbtheme.com
- Pick up at a klbtheme.com collection point is possible
- 30 days to change your mind and free returns
- Day and night customer service
Mô tả
- Mỗi UD102 bao gồm:
- Đầu vào: 6x HDMI 2.0b, 2x DP1.4, đầu vào có thể chuyển đổi liền mạch trong mô-đun xử lý.
- Đầu ra: 2x HDMI 2.0
- Đầu ra vòng lặp: 2x HDMI 2.0b cho âm thanh, giám sát và kết nối chuỗi.
- Tuân thủ HDCP: Đầu vào: HDMI: HDCP V2.2/V1.4, DP: HDCP: V1.3, Đầu ra: HDCP V2.0/V1.4.
- Độ phân giải đầu vào: DisplayPort: 7680*4320 @30Hz, HDMI: 7680*2160 @30Hz, 7680*1200 @60Hz, 4096*2400 @50Hz, 4096*2160 @60Hz.
- Đầu vào hỗ trợ tín hiệu RGB/YUV xen kẽ và tuần tự, lấy mẫu Chroma 4:4:4, tối đa 30 bit màu.
- Hỗ trợ thời gian đầu vào không theo tiêu chuẩn VESA để dễ dàng kết nối với nhiều nguồn tín hiệu khác nhau.
- 16 đầu ra có thể lựa chọn: HDMI 2.0 lên đến 4096*2160 @60Hz, RGB 4:4:4 tuần tự.
- Độ trễ hệ thống 2 khung hình: 33ms (@V=60Hz)
- Công cụ Warp cho phép căn chỉnh hình học lên tới 120*68 điểm kiểm soát.
- Điều chỉnh hình học tối đa lên tới 1200 pixel theo cả hai hướng H&V cho mỗi góc.
- Hỗ trợ điều chỉnh Tường góc hình chữ W theo hướng H&V lên đến +_1200 pixel.
- Hỗ trợ điều chỉnh Đường lưới tuyến tính để căn chỉnh vị trí đường H&V nhanh chóng. Thích hợp để điều chỉnh khoảng cách đường trên màn hình cong.
- Pha trộn cạnh ở 4 cạnh lên đến H=1920 pixel, V=1200 pixel với hiệu chỉnh gamma RGB độc lập.
- Nâng cao mức độ đen 9 vùng để bù cho hiện tượng rò rỉ ánh sáng từ hệ thống quang học của máy chiếu.
- Mặt nạ cạnh theo kết quả căn chỉnh hình học lên đến 500 pixel.
- Mặt nạ cạnh với 8 điểm điều khiển lên đến 900 pixel (1800 pixel khi độ phân giải đầu ra là 4k/2k) tại mỗi điểm điều khiển theo hướng H&V.
- Chức năng video wall được nhúng để chia hình ảnh, cắt xén, trộn cạnh, chồng lấp, thiết lập pixel và điều chỉnh tỷ lệ khung hình.
- Kích thước lưới căn chỉnh hình học có thể lựa chọn từ 8-120 pixel theo hướng H&V. Mặc định là 32*32 pixel.
- Có thể lựa chọn màu mẫu lưới với tùy chọn độ trong suốt để người dùng có thể áp dụng mẫu thử nghiệm bên ngoài.
- Điều chỉnh tỷ lệ khung hình linh hoạt ở mỗi cạnh lên đến +_ 1800 pixel thay đổi vị trí.
- Vị trí menu OSD có thể điều chỉnh được.
- Bộ xử lý 10 bit, nhịp 3:2/2:2, thuật toán làm mịn góc thấp, công cụ chia tỷ lệ chất lượng cao.
- Khử xen kẽ chuyển động 3D thích ứng.
- Hỗ trợ tín hiệu đầu vào 3D: Cạnh nhau, Trên/Dưới, Đóng khung, Xen kẽ dòng và Tuần tự khung.
- 3D thụ động: Giải mã tín hiệu đầu vào 3D thành đầu ra khung mắt RH/LH để hiển thị 3D thụ động.
- Chuyển đổi định dạng 3D: Chuyển đổi tín hiệu đầu vào 3D thành tín hiệu đầu ra tuần tự theo từng khung, trên/dưới và song song cho màn hình 3D thụ động và 3D chủ động.
- Chức năng khóa khung để có được đầu ra đồng bộ hoàn hảo trong ứng dụng nhiều đơn vị.
- Chuyển đổi tốc độ khung hình và chức năng vào/ra 50Hz để loại bỏ hiện tượng mất hoặc lặp lại khung hình.
- Hỗ trợ xvYCC và xử lý màu sâu 8/10/12-bit.
- Tự động hỗ trợ xử lý tín hiệu đầu vào HDR 10 với đầu ra SDR đầy đủ màu RGB 4:4:4.
- Điều chỉnh cân bằng trắng và màu sắc riêng biệt trong mỗi kênh xử lý.
- Xoay 90/180/270, lật, cắt, thay đổi tỷ lệ & điều chỉnh màu sắc lên đến tín hiệu đầu vào 4k/2k 60Hz. Người dùng có thể tinh chỉnh góc xoay nhiều hơn thông qua căn chỉnh hình học.
- Chức năng PIP/POP với kích thước hình ảnh PIP từ độ phân giải 320*180 đến 1920*1200 với vị trí linh hoạt và tỷ lệ khung hình có thể điều chỉnh. Chế độ xem chia đôi 2/3/4 POP được tích hợp trong mỗi kênh.
- EDID có thể lựa chọn và lập trình trong phạm vi: H=1024-4080, V=720-3840.
- Người dùng có thể lưu tối đa 10 cài đặt có thể được gọi lại bằng bàn phím mặt trước, bộ điều khiển từ xa, RS232, USB hoặc mạng.
- Bảo vệ ESD: ±15kV (Xả qua khe hở không khí), ±8kV (Xả tiếp xúc)
- Môi trường làm việc: 40C, 10-90% RH
- Điều khiển: bàn phím, IR, RS232, USB, Ethernet
- Cài đặt hệ thống có thể được lưu trữ và sao lưu trên PC.
- Chứng nhận CE/FCC/RoHS
- Nguồn điện: DC 12V 2A-5A
- Bảo hành 2 năm, có thể gia hạn trả phí lên đến 5 năm.
- Công suất tiêu thụ: 12V/2.1A, 25.2W
- Kích thước (Chỉ thân máy): UD102: 440mm*190mm*58mm, Trọng lượng: 2,5kg
Đối với ứng dụng 3D chủ động, UD102 có thể chuyển đổi tín hiệu đầu vào 3D thành định dạng đầu ra tuần tự Side by Side, Top/Bottom hoặc Frame cho máy chiếu 3D chủ động.
Nó được thiết kế với hai mô-đun xử lý. Mỗi mô-đun được tích hợp với 3x HDMI2.0 và một cổng đầu vào DP1.4 và hai cổng đầu ra HDMI2.0. Nó hỗ trợ đầu vào và đầu ra lên đến 4k/2k 444 (tối đa 600Mhz). Định dạng 3D rời rạc camera kép cũng có thể được hỗ trợ. Đây là bộ xử lý 3D linh hoạt và phổ biến nhất trên thế giới.
Sử dụng UD102, người dùng có thể thay thế máy chiếu cao cấp bằng máy chiếu giá rẻ mà không cần dịch chuyển ống kính, cong vênh và chức năng 3D. Nó cung cấp cấu hình dễ dàng, rào cản gia nhập thấp, hiệu quả về chi phí, đáng tin cậy và giải pháp linh hoạt.